聂远乔的娘,就算是只是嫁给了一(🐛)个普通的(🌮)地主,一(🕤)个(gè )和(💾)镇西(xī(⛅) )大将军(🐤)(jun1 )这个身(📈)(shēn )份一(🎀)(yī )点(diǎ(🏘)n )都不配(pèi )的普通(tōng )人家,可是最(zuì )后,也(yě(🆓) )是难逃(tá(🚘)o )一死。
你(🚪)既然来(🕠)了,那就(🤶)在这看(🕕)着。张秀(🤺)娥冷冷(🌠)的扫视了一眼张大湖。
看着(zhe )那在马(mǎ )背上(🚛)摇(yáo )摇晃(huǎng )晃(huǎ(✝)ng )的张春(🍫)(chūn )桃,张(🛥)(zhāng )秀娥(😠)简(jiǎn )直(🤼)是捏(niē(🔳) )了一把(🦌)(bǎ )汗。
正(zhèng )所谓龙(lóng )生九子,子子不同,张春(🌱)桃和那原(😖)主张秀(🍫)娥的性(❤)格,是有(🎼)本质上(🔩)的区(qū(💝) )别的。
说(👚)着,聂远(🐏)乔(qiáo )就看(kàn )了(le )铁玄一(yī )眼:送(sòng )一些银(👢)(yín )钱过去(✳)(qù ),这点(🚇)(diǎn )心就(👙)算(suàn )是(💥)咱们(men )买(🚊)下来的(😒)。
虽然说(🥡)张大湖不是主谋,也没参与,但是这件事,若(🦆)是没(méi )有张大(dà(🦒) )湖就不(👋)(bú )会发(🏴)(fā )生(shē(🚚)ng )!
等着(zhe )张(🦃)秀娥(é(💚) )吃了东(🛤)(dōng )西,其(qí )他人已(yǐ )经整装(zhuāng )待发了(le )。
许云(🍛)山笑着摇(🕙)摇头,轻(🏪)轻的感(📻)慨了一(🐫)句:是(🏻)时候应(😧)该走了(🍁)。
张秀娥(é )看了看(kàn )张大湖(hú )问道:对了,我的人(🆗)(rén )大概已(💆)(yǐ )经追(🚘)到(dào )了(🥢)张婆(pó(📛) )子他们(🐄)(men )了,你(nǐ(🦍) )要去看(📲)看么?
跑者(⏪)将(🍷)人生押注在(🚨)十(🌥)秒里,动画也(🦃)在(🤣)那十秒里势要(🎯)改变观众眼前所见的一切,比(🗼)赛结束,一切煽(🍠)动(🎏)性的东西戛(🤫)然(📇)而止,这绝非(🙃)单(🥕)纯感动的体验,它拒绝把角色(🛃)心象世界剥开(🎡)。是的,如果说同(🍌)为(🏐)独立动画出(🚋)身(🔣)的新海诚动(🍺)画由不同角色的(😑)内面,通过宛(🍆)如(🥋)对唱一样的台(🧦)词互相交织组(🔤)成(🥡),观众相信主(😩)角(我)笃定(♎)了(📸)与他者能最(🚌)直(🍳)接地连结、(👘)笃(💧)定世界的一切(🏤),然后观众成为共享同一种感(🐡)受的共同体,那(🏠)么(😄)岩井泽健治(🍲)在(🎋)转向商业制(⬛)片(🤥)第一作、用转描技法制作的(🏛)《百米。》则希望观(📅)众更主动地探(🈷)索(🈂),找到属于自(🗺)己(🖍)的那个“我”。以(☝)及新海诚因为他(⚫)是“动画民科”,通(🔫)过静止的层与(💥)层之间的作用(📞)挖(🕋)掘世界的深(✍)度,岩井泽明显(🥉)有(🐢)着压倒性的(🍅)动(🏪)画素养,他相信(👮)动画要动,不需(👝)要内面、仅靠(🙆)纯粹的动就能(😕)连结世界,《百米(🌿)。》正(😶)是这样一部(🔢)只(🌛)有表层面孔的(🌤)动画,且是充满杂质的面孔。
转(🕋)描与纯手绘动(🏂)画不一样的是(🤺)它(🐚)一定是绘画(🕷)((🎤)手的劳作)与摄像机(机器(🤺))的共同作业(🍧)。转描动画有着(✂)“我”与世界的戏(🍋)剧(📉),这里的“我”是(🔠)指由构成动画的(📓)线的原生质(👣)((⏮)protoplasm),正因为原画(🌝)师之手的劳作(🦇),这种拒绝僵化(🛣)的变化具备个(🔹)人性,但这种个(🕹)人(🗂)性总会被摄(🤽)像(📲)机下客观世界(🥊)的物质与逻辑引导、诱惑,而(⬇)原画师之手又(🚲)把线的质感紧(⭐)紧(💀)地把握在自(😵)己(🌵)笔下,对现实的物质与逻辑进(⛔)行抗衡。体育故(💻)事也是这么一(🦒)回事,我们为之(🙊)热(❄)泪的种种运(🛃)动的人生,实际上(🎐)是人用身体(🕳)投(🍷)身到世界,与世(🛤)界交流、抗衡(🤢),甚至可能被世(💸)界撕裂的戏剧(🚰)一样。
于是,转描(🌎)动(🍕)画里的手与(♊)机(💋)器的共作(这(💬)种共作也可以当做在互相撕(📰)扯),以永远不(👐)和谐、不精确(🍜)的(🥇)样子在动画(🈵)的(🤳)表层留下了种种杂质,比如看(🚉)着像是扁平的(👙)脸却有着不相(🙉)协调的过于立(🕔)体(⛱)的运动,比如(🐫)有的动画师手艺(🈸)跟不上现实(📵)世(💝)界的运动,导致(🏵)角色动得“不像(🍷)人”,但在《百米。》里(📚),我更愿意把这(🌴)些杂质称为现(📕)实(⛰)对动画面孔(🛹)留(🍧)下的伤痕。当跑(🚲)者在起跑线各自准备时,衣服(🐂)的折痕比纯手(🌆)绘动画要来得(📙)更(🛎)密集;倾盆(⬜)大(🏏)雨让跑者身上出现不断蠕动(🐕)的光泽,宛如现(🤰)实在抚摸动画(🥒)的肌理——这(⬅)部(🥟)动画毫不在(🧦)意让信息量变得(🤧)排山倒海—(🚎)—(🤑)也是这个长镜(🌥)头里,在开始赛(🛵)跑那决定人生(👒)的十秒之前,框(🔰)里的一切人和(🦓)背(🔕)景的线都在(📩)运(🔥)动里抖动,我们(🚼)第一次如此清晰地看见人与(💁)世界的相互作(🎫)用力,这正如鱼(🌶)丰(🔌)漫画总是表(🏉)现(🌧)出谵妄的价值观一样,究竟是(🥈)世界影响了人(💆),还是偏执狂在(🔞)动摇世界,我们(🍊)无(🔙)法确定何者(🖇)才是现实,或者说(🕥),即使转描动(💷)画(💣)也不存在所谓(🎼)的确凿的现实(✅)性吧。因为角色(㊙)从不说出心里(⌚)话,直到富坚被(💈)现(🈯)实压垮崩溃(🍌),线(🕉)条也跟着紊乱(🔂),他哭的样子着实令人心疼之(🙈)余也让人忍俊(🥛)不禁。
是去年喜(💶)欢(🏏)的动画之一(🦑)《猫(😓)妖小杏》刚好也是转描动画,它(🍄)同样有着来自(💰)现实的杂质,比(🐕)如该片采用现(🔩)场(🧞)收音的方式(📉),电影的“声腔”有着(👱)超出画纸之(🚁)外(🕥)的空旷,然而这(🤖)是一部需要抑(😈)制住单纯靠手(🗜)作来想象运动(⬇)的动画,因为少(🦀)女(🎧)对世界感到(🍤)无(🔭)聊,她面对会说(🚶)话的猫这种超自然生物也毫(🎬)无想法。形式在(🏸)故事引导下,转(✏)描(🌍)动画将现实(📢)里(🐹)的那些习以为常的“噪”与“动”带(🌞)入动画后,现实(🍘)性被动画给均(🎏)质化,留下了不(🕦)和(➡)谐的扁平的(🛀)表面。《百米。》的杂质(🎪)留下了凹凸(🏿)不(🎦)平的面孔,个人(🍇)与世界、动画(🥥)与现实、手与(🎤)机器对运动的(🚌)想象力不断彼(🌐)此(♎)抗衡,几乎要(😷)冲(🎡)破平面的画纸(🍤)、画面、银幕。要说动画哪些(🔕)地方不是转描(⏹)的话,几乎就只(🔋)有(🥀)跑步的时刻(🚑),在(🤸)标枪打响后,跑者对爆发力与(🧒)全力以赴的迷(🉐)恋直接冲破现(⬛)实,画者无法参(🌝)照(🚆)现实,只能发(🎟)挥自己的想象去(🦄)描绘速度。这(🔆)就(🛅)是这部动画所(🤑)描绘的体育运(🔱)动,画者无疑也(🤠)是选手。
我觉得(🦄)岩井泽这次联(☔)合(🚇)动画师小岛(🌄)庆(🍿)祐确实在一般(✒)的日本商业动画体制里带来(🛎)了此前没有的(🗣)东西(或者说(🕡)是(🈺)“杂质”),动画(🍻)师(⏸)出身的押山清高在去年上映(💅)的《蓦然回首》里(😕)缩小了动画电(🆑)影的制作规模(💒),利(🥕)用小团队的(🍓)体制尽可能保留(👀)原画师的人(😣)工(😷)性,这种体制宛(♋)如希望洗净日(🥃)本动画的工业(🔵)属性,我觉得押(⚫)山应该希望观(♎)众(🎮)能注意到那(😃)些(👬)“动”里蕴含着手(🥘)的劳作,通过一种隐秘的“元动(🧒)画”,在这部以画(💵)画为题材的动(🤤)画(📁)里,利用动画(👛)之(🍧)“动”让人意识到这是画,然后想(🎽)到不同的笔触(💈)各有主人,并为(💇)这种人工的物(🦀)质(🐺)性感动。若借(🛶)用土居伸彰的说(🏽)法来说的话(📥),那(👁)就是《蓦然回首(😹)》的局限性在于(🔬)对动画的定义(😥)只看到了帧与(😤)帧之间,动画还(🏫)有(🧦)“帧之彼端”的(🔘)可(🏪)能性,即观众的(👸)自我意识。面对《百米。》凹凸不平(🌵)的面孔,我们却(✉)无法以一种动(🧢)画(🍘)教养判断它(🖨)的(👱)好与坏,只是在极速一百米里(🌐),观众看到的不(🔚)只是绘画与手(💧)的劳作的奇迹(💊),动(🍣)画在逃避现(🚯)实之前先要注视(😐)现实,只剩下(💑)速(🛐)度的世界里我(🧦)们可以选择看(👬)清“我”自己的面(🌩)孔。
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