孟行(háng )悠被(⤴)他(tā )神(📬)奇的脑(🏦)回路震(😘)惊到,好(🥙)笑(xiào )地(🐢)看着(zhe )她(🤚):我(wǒ(⭕) )为什(📫)么(🎪)(me )要分手(🖇)(shǒu )?
陶(➡)可蔓走(🙊)过来站在孟行悠(yōu )旁边,听完女(nǚ )生甲这(zhè )话,脾(pí )气上来直接吼(😭)道:秦(🍃)千艺到(🚍)(dào )处立(🥑)什(🔔)(shí )么(🗺)迟砚(yà(📹)n )正牌女(🏂)(nǚ )友人(♋)设(shè )呢(🍖),可别他(🛑)妈的不(🆖)要脸了(🌕)。
黑框眼(yǎn )镜拉着(zhe )女生甲(jiǎ )站起来(lái ),两人(rén )异口同声道:对对不起不好(🏝)(hǎo )意(yì(🚂) )思
周(zhō(🌮)u )五晚上(🦂)(shàng )回到(🕰)家(jiā ),孟(🎃)行(háng )悠(🥗)做好了(🏅)十足(🏻)的(🐱)心理准(📹)备,跟家(🤐)里(lǐ )摊牌,结果孟(mèng )父孟母(mǔ )在外地应酬,要明天才能回(huí )元城。
迟砚这(zhè(🚣) )样随便(🧝)(biàn )一拍(🏄),配上他(🕔)们家的(📭)长餐桌(🎅),什么(me )都(🏖)不需(xū(📈) )要解释(🔆)(shì ),光看(🔷)(kàn )就是(🏮)高(gāo )档(🛄)饭店的既视感。
陶可蔓走过来站(zhàn )在孟行(háng )悠旁边(biān ),听完(wán )女生甲这话(🆘),脾气上(🌑)来直接(🙇)吼道:(😈)秦千艺(🌍)(yì )到处(💮)立(lì )什(🏽)么迟(chí(👉) )砚正(🗼)牌(🆒)(pái )女友(🎃)人设呢(🎒),可别他妈的不(bú )要脸了(le )。
顶着(zhe )一张娃(wá )娃脸,唬人唬不住,黑框眼镜没把(bǎ(🤾) )孟行悠(🏸)(yōu )放在(🚽)眼(yǎn )里(🏀),连(lián )正(♟)眼也(yě(🌬) )没抬一(💪)下:你(🏒)少在我(🛃)面前耍(🏋)(shuǎ )威风(🙌),你自己(🤫)(jǐ )做过什(shí )么见不(bú )得人的事情你心里清楚。
有些小事(shì )情撒点(diǎn )谎没(🥅)什(shí )么(💄),可(kě )在(🤡)大事上(😳)对父母(🔣)撒谎,孟(🏗)行悠干(👬)不(bú )出(🏫)来。
我(💬)觉(🦔)得(dé )还(🏬)是先(xiā(👔)n )去看看(kàn )另外一套,说不定你看了房(fáng )又喜欢(huān )另一套(tào )了
跑者将人生押注在十秒里(🔇),动画也在那十(🎌)秒(🧚)里势要改变(🌪)观(👏)众眼前所见(😺)的(🥏)一切,比赛结束,一切煽动性的(🎪)东西戛然而止(🌐),这绝非单纯感(🐎)动(🌋)的体验,它拒(🎒)绝(👖)把角色心象(📄)世界剥开。是的,如(🚐)果说同为独(🍉)立(〰)动画出身的新(🍚)海诚动画由不(👷)同(🦏)角色的内面(🐕),通过宛如对唱(💸)一(🎱)样的台词互(🚔)相(💗)交织组成,观(🥈)众(🎩)相信主角(我(🥋))笃定了与他者能最直接地(🕔)连结、笃定世(🔰)界(💊)的一切,然后(🧠)观(😃)众成为共享(🎹)同(😸)一种感受的共同体,那么岩井(🦀)泽健治在转向(🚌)商业制片第一(🏪)作(🐇)、用转描技(🌶)法(🔝)制作的《百米(🚂)。》则希望观众更主(🍡)动地探索,找(😐)到(🔜)属于自己的那(⬇)个“我”。以及新海(👎)诚(👿)因为他是“动(🛺)画民科”,通过静(🖥)止(🦊)的层与层之(🙂)间(🤦)的作用挖掘世(👍)界的深度,岩井(🚽)泽明显有着压倒性的动画素(🛅)养,他相信动画(🍲)要(🚑)动,不需要内(😴)面(💁)、仅靠纯粹的(🤓)动就能连结世界,《百米。》正是这(🤶)样一部只有表(🤥)层面孔的动画(🦉),且(🙅)是充满杂质(🤽)的(🧚)面孔。
转描与纯手绘动画不一(🛃)样的是它一定(🏌)是绘画(手的(🚭)劳作)与摄像(🔢)机(🦀)(机器)的(🥛)共同作业。转描(🆑)动(👊)画有着“我”与(🍣)世(❤)界的戏剧,这里(🏾)的“我”是指由构(⬅)成动画的线的原生质(protoplasm),正(🥢)因为原画师之(⬛)手(🚳)的劳作,这种(🥩)拒(🔮)绝僵化的变化(🚓)具备个人性,但这种个人性总(📭)会被摄像机下(🕸)客观世界的物(💚)质(🖕)与逻辑引导(👀)、(🏊)诱惑,而原画师之手又把线的(♿)质感紧紧地把(🐽)握在自己笔下(❓),对现实的物质(🦈)与(🈴)逻辑进行抗(👾)衡。体育故事也(🤠)是(🚕)这么一回事(🍼),我(💗)们为之热泪的(🃏)种种运动的人(🚋)生,实际上是人用身体投身到(🎾)世界,与世界交(😾)流(🔅)、抗衡,甚至(💝)可(👂)能被世界撕裂(😷)的戏剧一样。
于是,转描动画里(🌓)的手与机器的(👵)共作(这种共(🙀)作(🏡)也可以当做(👄)在(🏮)互相撕扯),以永远不和谐、(💂)不精确的样子(📱)在动画的表层(🗄)留下了种种杂(🕗)质(✉),比如看着像(🔳)是扁平的脸却(🐟)有(🛺)着不相协调(🐤)的(🤩)过于立体的运(🆑)动,比如有的动(🚹)画师手艺跟不上现实世界的(🎰)运动,导致角色(🍸)动(😬)得“不像人”,但(🔪)在(🗜)《百米。》里,我更愿(🈂)意把这些杂质称为现实对动(🤠)画面孔留下的(😴)伤痕。当跑者在(🐙)起(🤥)跑线各自准(🍗)备(🆓)时,衣服的折痕比纯手绘动画(🕔)要来得更密集(📽);倾盆大雨让(🐅)跑者身上出现(🥍)不(🥣)断蠕动的光(🛷)泽,宛如现实在(👭)抚(😪)摸动画的肌(💽)理(📬)——这部动画(🌋)毫不在意让信(👻)息量变得排山(🕝)倒海——也是(🗜)这个长镜头里(🥥),在(☔)开始赛跑那(📌)决(🌾)定人生的十秒(👙)之前,框里的一切人和背景的(⬛)线都在运动里(😂)抖动,我们第一(🧗)次(😔)如此清晰地(😹)看(🐀)见人与世界的相互作用力,这(😙)正如鱼丰漫画(🐱)总是表现出谵(🆙)妄的价值观一(🕞)样(🔆),究竟是世界(➖)影响了人,还是偏(🙁)执狂在动摇(🍚)世(🛺)界,我们无法确(🤒)定何者才是现(🕡)实,或者说,即使(🎁)转描动画也不(👣)存在所谓的确(🏒)凿(⏯)的现实性吧(🔱)。因(🚾)为角色从不说(🛺)出心里话,直到富坚被现实压(🐠)垮崩溃,线条也(🕣)跟着紊乱,他哭(🦋)的(💣)样子着实令(⬛)人(🔙)心疼之余也让人忍俊不禁。
是(🧝)去年喜欢的动(🐻)画之一《猫妖小(🍈)杏》刚好也是转(🌫)描(🎭)动画,它同样(🎖)有着来自现实的(🐌)杂质,比如该(🤬)片(🉐)采用现场收音(🌇)的方式,电影的(🎞)“声腔”有着超出(🎻)画纸之外的空(😽)旷,然而这是一(😙)部(❓)需要抑制住(🍅)单(🚝)纯靠手作来想(🔈)象运动的动画,因为少女对世(🍢)界感到无聊,她(🐐)面对会说话的(📟)猫(👍)这种超自然(🚃)生(💡)物也毫无想法。形式在故事引(➕)导下,转描动画(🚓)将现实里的那(🍻)些习以为常的(📕)“噪(⛎)”与“动”带入动(🍮)画后,现实性被动(🌞)画给均质化(🦓),留(🐶)下了不和谐的(🏇)扁平的表面。《百(🛵)米。》的杂质留下(🥍)了凹凸不平的(🧜)面孔,个人与世(🈚)界(➡)、动画与现(✉)实(🤔)、手与机器对(🚳)运动的想象力不断彼此抗衡(🗻),几乎要冲破平(🉐)面的画纸、画(💇)面(🍄)、银幕。要说(🏯)动(🦗)画哪些地方不是转描的话,几(🦒)乎就只有跑步(🛺)的时刻,在标枪(〽)打响后,跑者对(🐄)爆(🚯)发力与全力(😴)以赴的迷恋直接(🌽)冲破现实,画(🎨)者(🖇)无法参照现实(🏎),只能发挥自己(☔)的想象去描绘(🐻)速度。这就是这(🏨)部动画所描绘(🐀)的(🚕)体育运动,画(🛤)者(⭐)无疑也是选手(🤒)。
我觉得岩井泽这次联合动画(🧓)师小岛庆祐确(❗)实在一般的日(🆕)本(👤)商业动画体(😽)制(😇)里带来了此前没有的东西((🐨)或者说是“杂质(🏙)”),动画师出身(🧞)的押山清高在(🌨)去(🙊)年上映的《蓦(🐆)然回首》里缩小了(🦃)动画电影的(🚱)制(🎀)作规模,利用小(✴)团队的体制尽(📢)可能保留原画(✳)师的人工性,这(🎵)种体制宛如希(🛁)望(🔅)洗净日本动(🎆)画(📵)的工业属性,我(📘)觉得押山应该希望观众能注(🧛)意到那些“动”里(🤩)蕴含着手的劳(🚜)作(🏭),通过一种隐(👗)秘(🦍)的“元动画”,在这部以画画为题(🚪)材的动画里,利(〽)用动画之“动”让(🤳)人意识到这是(🙊)画(📉),然后想到不(🚷)同的笔触各有主(🛍)人,并为这种(🔲)人(🔯)工的物质性感(😧)动。若借用土居(🐬)伸彰的说法来(🤐)说的话,那就是(⏭)《蓦然回首》的局(⏸)限(🐎)性在于对动(🔪)画(〽)的定义只看到(❔)了帧与帧之间,动画还有“帧之(🕙)彼端”的可能性(🖤),即观众的自我(🤬)意(🗯)识。面对《百米(🏑)。》凹(👨)凸不平的面孔,我们却无法以(🐮)一种动画教养(🍱)判断它的好与(🛠)坏,只是在极速(😥)一(✅)百米里,观众(🐻)看到的不只是绘(👔)画与手的劳(🛰)作(🚝)的奇迹,动画在(📷)逃避现实之前(🍿)先要注视现实(🎷),只剩下速度的(🚄)世界里我们可(🛶)以(📗)选择看清“我(🏷)”自(🏡)己的面孔。
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