这(👮)事(🥀)儿(🍄)说我了(le )没用,还得我娘说了(le )有用,娘,你(🈚)(nǐ(💆) )说(🚦)是(🐭)先操办谁(shuí )的事儿(ér )?张玉敏看着(🦗)(zhe )张(🍗)婆(🍅)子(zǐ )问(wèn )道。
为什么他自己(jǐ )的娘不(📹)(bú(😀) )但(⛵)不(🥇)关心,还(hái )直接就(jiù )让他去做活?
说(⛅)到(🚾)这(🔬)(zhè ),张三(sān )丫又神秘兮兮(xī )的说了(le )一(💫)句(😾):(🦆)大(⌚)姐,娘对你(nǐ )可好了!可是亲自给(gěi )你(🌃)做(🚥)了(🎉)(le )东西呢。
娘,你对我(wǒ )真好。张秀娥红着眼(😚)(yǎ(🐹)n )睛(⬜)说道(dào )。
周氏把东西(xī )接了过(guò )来,当(🌜)着(🥒)张(🏼)秀(😞)娥的面(miàn )给打开(kāi )了。
男子的或(huò )许(🎊)还(🎌)能(🔕)(néng )买到,但是这(zhè )女子的(de )亵衣,可不好(😠)买(🗑)。
陶(🐺)(tá(🐼)o )氏冷眼(yǎn )扫视了张玉敏(mǐn )一眼,在自(🤦)己(📬)的(🍋)心中暗自鄙(bǐ )夷了一(yī )番,就张玉敏(😝)(mǐ(🐷)n )这(🌑)样(🏘)的(de )!自己也撒泡(pào )尿照照(zhào )自己看看(📳)自(🔻)己(🍊)啥德行(háng ),竟然(rán )还觉得那样的(de )人家也(🍭)(yě(🦅) )配(🥣)不上她!
娘,你现(xiàn )在带着(zhe )身子呢,以后(👁)(hò(🤰)u )可(👻)不(👵)能(néng )再这样做活了,如果(guǒ )奶奶不(bú(🖍) )让(🎰)你(♌)干活的时(shí )候,你(nǐ )就歇着,我要(yào )是(🥃)真(💽)缺(⏮)(quē(👣) )衣服了,自己也可以(yǐ )做,实(shí )在不行(🏨)还(㊗)有(🍭)春(chūn )桃呢!张秀娥有一些心疼的(de )说道(🐻)。
跑者将人生押注在(🖍)十秒里,动画也(〽)在(🍘)那十秒里势(🐏)要(🎐)改变观众眼(🏵)前(🎆)所见的一切,比赛结束,一切煽(🏧)动性的东西戛(🈂)然而止,这绝非(🌑)单(☔)纯感动的体(🤲)验(📘),它拒绝把角(🦀)色心象世界剥开(😿)。是的,如果说(😴)同(🏓)为独立动画出(⌛)身的新海诚动(🍆)画(🍈)由不同角色(🍪)的内面,通过宛(👢)如(🙇)对唱一样的(🚙)台(🔙)词互相交织(🙌)组(⚓)成,观众相信主(🍩)角(我)笃定(🌊)了与他者能最(🗞)直接地连结、(🌆)笃(🛋)定世界的一(💸)切(🚺),然后观众成(💂)为(🕖)共享同一种感受的共同体,那(🧛)么岩井泽健治(👏)在转向商业制(🌄)片(😽)第一作、用(👳)转(🔴)描技法制作(🦌)的《百米。》则希望观(♋)众更主动地(🐿)探(🔄)索,找到属于自(💁)己的那个“我”。以(👝)及(🌚)新海诚因为(🐁)他是“动画民科”,通(🎞)过静止的层(🦖)与(🔗)层之间的作用(🍲)挖掘世界的深(🙎)度,岩井泽明显(👍)有着压倒性的(⏲)动画素养,他相(💣)信(🗻)动画要动,不(🤠)需(😋)要内面、仅靠(🤜)纯粹的动就能连结世界,《百米(📸)。》正是这样一部(👺)只有表层面孔(🎡)的(🚬)动画,且是充(🐴)满(🏈)杂质的面孔。
转描与纯手绘动(👃)画不一样的是(💞)它一定是绘画(🆘)(手的劳作)(⛄)与(🔉)摄像机(机(🍡)器)的共同作业(🚄)。转描动画有(🛎)着(👡)“我”与世界的戏(😛)剧,这里的“我”是(♎)指由构成动画(😚)的线的原生质(😾)(protoplasm),正因为原(🛀)画(🔓)师之手的劳(🍌)作(👯),这种拒绝僵化(📥)的变化具备个人性,但这种个(🎲)人性总会被摄(🚡)像机下客观世(🥔)界(⛳)的物质与逻(🏁)辑(👨)引导、诱惑,而原画师之手又(🌾)把线的质感紧(🗳)紧地把握在自(🎠)己笔下,对现实(🥢)的(🤧)物质与逻辑(🛃)进行抗衡。体育故(📭)事也是这么(🐷)一(🚥)回事,我们为之(🦗)热泪的种种运(💍)动的人生,实际(🏗)上是人用身体(🕳)投身到世界,与(💞)世(🕰)界交流、抗(🖍)衡(🏑),甚至可能被世(🏪)界撕裂的戏剧一样。
于是,转描(🐗)动画里的手与(🍣)机器的共作((♒)这(⛽)种共作也可(🍮)以(🛑)当做在互相撕扯),以永远不(🧢)和谐、不精确(🦐)的样子在动画(📽)的表层留下了(🖲)种(🍬)种杂质,比如(❄)看着像是扁平的(🔍)脸却有着不(💑)相(🚁)协调的过于立(😗)体的运动,比如(🚒)有的动画师手(📉)艺跟不上现实(😥)世界的运动,导(❗)致(🙆)角色动得“不(🍟)像(🐒)人”,但在《百米。》里(🎽),我更愿意把这些杂质称为现(⏸)实对动画面孔(🎞)留下的伤痕。当(🎎)跑(👬)者在起跑线(🎪)各(👮)自准备时,衣服的折痕比纯手(🎭)绘动画要来得(📃)更密集;倾盆(🖲)大雨让跑者身(🏍)上(⛴)出现不断蠕(🌒)动的光泽,宛如现(🕤)实在抚摸动(🏅)画(🌿)的肌理——这(🏉)部动画毫不在(🏧)意让信息量变(✝)得排山倒海—(🏝)—也是这个长(🔌)镜(😆)头里,在开始(📑)赛(🙍)跑那决定人生(👳)的十秒之前,框里的一切人和(📿)背景的线都在(🦔)运动里抖动,我(💻)们(🎆)第一次如此(⛄)清(📚)晰地看见人与世界的相互作(🚍)用力,这正如鱼(😞)丰漫画总是表(📁)现出谵妄的价(😉)值(💊)观一样,究竟(🎇)是世界影响了人(👙),还是偏执狂(🚓)在(🚒)动摇世界,我们(⏮)无法确定何者(🍲)才是现实,或者(🎀)说,即使转描动(💭)画也不存在所(🍐)谓(🌾)的确凿的现(🦒)实(📤)性吧。因为角色(🚺)从不说出心里话,直到富坚被(🔤)现实压垮崩溃(🤗),线条也跟着紊(🌔)乱(💪),他哭的样子(🥃)着(🆖)实令人心疼之余也让人忍俊(📩)不禁。
是去年喜(👕)欢的动画之一(😋)《猫妖小杏》刚好(🤦)也(✊)是转描动画(👹),它同样有着来自(💣)现实的杂质(🈚),比(🏈)如该片采用现(🌬)场收音的方式(🍻),电影的“声腔”有(🏕)着超出画纸之(📶)外的空旷,然而(📑)这(👦)是一部需要(🎊)抑(🍼)制住单纯靠手(🛬)作来想象运动的动画,因为少(⏭)女对世界感到(⬅)无聊,她面对会(♉)说(🚻)话的猫这种(🏢)超(🍈)自然生物也毫无想法。形式在(📠)故事引导下,转(🥂)描动画将现实(💴)里的那些习以(🕶)为(🤛)常的“噪”与“动(🐣)”带入动画后,现实(🔍)性被动画给(😋)均(😥)质化,留下了不(🏞)和谐的扁平的(⛅)表面。《百米。》的杂(🔷)质留下了凹凸(🍑)不平的面孔,个(📍)人(🍑)与世界、动(🍍)画(📜)与现实、手与(🥈)机器对运动的想象力不断彼(🥧)此抗衡,几乎要(🎊)冲破平面的画(🎧)纸(🕠)、画面、银(🛎)幕(🆚)。要说动画哪些地方不是转描(👇)的话,几乎就只(🅾)有跑步的时刻(🏃),在标枪打响后(🦂),跑(🛢)者对爆发力(🕋)与全力以赴的迷(🎪)恋直接冲破(👴)现(🍫)实,画者无法参(⏪)照现实,只能发(🚕)挥自己的想象(🤢)去描绘速度。这(🕶)就是这部动画(🗨)所(🚲)描绘的体育(🎑)运(🔌)动,画者无疑也(🌪)是选手。
我觉得岩井泽这次联(🏾)合动画师小岛(💪)庆祐确实在一(🐜)般(🚇)的日本商业(🍑)动(🕝)画体制里带来了此前没有的(➖)东西(或者说(🔇)是“杂质”),动画(🐅)师出身的押山(🌷)清(🤭)高在去年上(⏮)映的《蓦然回首》里(🙂)缩小了动画(🅿)电(😹)影的制作规模(🤰),利用小团队的(⚾)体制尽可能保(💳)留原画师的人(🥢)工性,这种体制(🛍)宛(😤)如希望洗净(😇)日(💱)本动画的工业(🧟)属性,我觉得押山应该希望观(🧕)众能注意到那(☔)些“动”里蕴含着(♋)手(💌)的劳作,通过(💘)一(🍌)种隐秘的“元动画”,在这部以画(🏖)画为题材的动(🛳)画里,利用动画(💼)之“动”让人意识(➿)到(👫)这是画,然后(🐀)想到不同的笔触(🐨)各有主人,并(👁)为(🤽)这种人工的物(🦊)质性感动。若借(💓)用土居伸彰的(⬅)说法来说的话(🍤),那就是《蓦然回(🎹)首(🤰)》的局限性在(😎)于(🚯)对动画的定义(🥊)只看到了帧与帧之间,动画还(🌬)有“帧之彼端”的(😏)可能性,即观众(🎚)的(🏁)自我意识。面(🔨)对(🍧)《百米。》凹凸不平的面孔,我们却(🕥)无法以一种动(✉)画教养判断它(🏦)的好与坏,只是(🏼)在(🎑)极速一百米(🧒)里,观众看到的不(🚢)只是绘画与(♒)手(🥚)的劳作的奇迹(🕚),动画在逃避现(🌎)实之前先要注(🧦)视现实,只剩下(🦔)速度的世界里(㊙)我(😠)们可以选择(👌)看(🦖)清“我”自己的面(🤒)孔。
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